Microsoft 宣布 Microsoft Mesh 將於十月進行預覽,這是經過長時間的等待後的好消息。我們非常興奮看到Mesh 開始應用於組織中,使人們能夠進行沉浸式的會議,這將實現共同存在、共同體驗感,並提供豐富的空間互動可能性。
🟣團隊中的沉浸式空間
🟣自訂的沉浸式空間
Microsoft基於雲端的現代工作技術,例如Microsoft Teams的沉浸式空間和Microsoft Mesh,是一種創新技術的範例,因為它們可在個人電腦、虛擬實境和混合實境頭戴式設備上連線,可以增進連接性,在工作場所建立社交資本,並支持遍及全球的混合和遠距工作者進行協作。
Mesh for Teams 被稱為 Teams 中的沉浸式空間,而自訂的虛擬世界則變成了沉浸式空間,以區分它與 Teams 的體驗。
Mesh 可以與 Microsoft Teams 桌面應用程式(沉浸式 Teams 會議)和 Mesh 應用程式(沉浸式空間)一起使用。要啟用沉浸式 Teams 會議,IT 管理員需要前往 Teams 管理中心並啟用 Microsoft Mesh Teams 應用程式。這非常簡單,用戶無需安裝任何東西。要啟用沉浸式空間,IT 管理員需要在 Microsoft 365 Apps 管理中心中啟用Microsoft Mesh。對於沉浸式空間,用戶需要從 Microsoft Store 安裝 PC 上的 Microsoft Mesh應用程式,或者從 Meta App Lab 安裝到 Meta Quest VR 設備上。
沉浸式 Teams 會議
Teams Essentials、Microsoft 365 Business Basic/Standard/Premium、Microsoft 365 E3/E5 或 Office 365 E1/E3/E5。這涵蓋了相當多人可以開始使用沉浸式會議。
沉浸式空間需要組織的組織者和所有用戶具備 Teams Premium 授權
對於組織來說,Teams Premium 授權要求可能會對早期採用沉浸式空間產生一些影響,尤其是如果這個要求在正式推出時仍然存在。在早期採用階段,人們可能會進行試點、實驗和概念驗證,因此這個要求可能不會成為阻礙採用的主要因素。然而,這應該是一個需要注意的因素,特別是對於組織來說,要確保他們滿足相應的授權要求,以充分參與沉浸式空間的潛在優勢。當然,不要只是購買和分配授權給用戶,除非他們能夠充分利用它。Teams Premium 除了提供 Mesh 之外,還增加了許多其他能力,包括會議、網路研討會、安全性、品牌等方面的功能。對一些 Premium 用戶來說,Mesh 可能是一個額外的功能,而對一些用戶來說,我希望 Mesh 可以成為更多樣化利用 Teams Premium 的原因。
沉浸式 Teams 會議很可能因其簡便性和較少限制的授權要求而被廣泛使用。沉浸式空間則是可以將空間與業務流程和目標聯繫起來的選項,因為它允許開發定制體驗,並進行整合 - 這裡的唯一限制就是想像力。這將使組織能夠更好地將沉浸式空間應用於他們的業務需求,並根據特定需求和目標創建獨特的體驗。
與標準的 Teams 會議相比,Mesh 會議有所不同。沉浸感增加了更多的共同體驗感,即使你不在說話時,你也可以感受到共同存在。"空間互動" 相當好地描述了沉浸式空間是什麼。想像看一張房間的照片,與置身於房間中的感覺相比,你將體驗到完全不同的互動和參與感。人和物體都有距離和位置,就像音頻一樣。空間音頻使得同時進行多個小組討論成為可能,當你在空間中移動時,當你靠近某個小組並面對它時,你可以聽到那些討論,就像在現實生活中一樣。與查看人們的照片相比,實際與他們交談並置身於這個空間中是完全不同的體驗。當然,最佳的沉浸式體驗發生在使用虛擬現實頭戴式設備的情況下。
直播反應也可在 Mesh 中使用,我們可以從 Teams 中熟悉這些,並可以在各種截圖中看到心形、拇指向上等反應。
Teams 中的沉浸式空間
只需轉到"檢視"菜單,然後選擇"沉浸式空間"。
從這裡,您可以選擇適合您的會議和人數的環境模板。無需安裝外部解決方案。轉瞬間,您就可以在 Teams 中進入 3D 空間,甚至無需使用虛擬實境設備,因為這一功能直接在 Teams 內運作。
Microsoft Mesh不僅僅是另一項創新,而是一個解決方案,它使您的分布式工作團隊能夠以前所未有的方式在3D 沉浸式空間中連接,有助於使虛擬會議和活動更像面對面的交流。
除了 Microsoft 在其文章中已經提到的頭像和3D等功能外,他們強調的一些其他功能包括:
🟢座位分配 - 選擇您的座位。
🟢互動活動,用於建立共同體驗感,開始團隊建設。將有指定的區域用於烤棉花糖、投擲沙包、破冰問題等。
您可以在沉浸式會議中混合和匹配參與者,並以標準方式使用 Teams。正如在這張圖片中所示,可以共享內容並參與者可以在非沉浸式環境中。螢幕共享對於參與沉浸式和標準 Teams 會議的人都是可見的。
在這篇文章中提到了兩種自訂空間:具有模板的活動和完全自定義的體驗。完全自定義的版本意味著需要使用Unity 和開發技能,但只有想像力是在使用 Mesh Toolkit 創建體驗時的極限。可以想象可以進行的互動,與企業和公共數據的實時數據連接等等。具有實時數據的數位孿生,內嵌AI。所有這些都在共享體驗中,我們具有共同存在感,可以以新的方式共同工作。
Mesh 是我們看到人類和人工智慧共同協作,以實時數據上下文設計、開發、建模和優化產品、流程和運營的地方。此外,技術的進步正在通過數位上下文現代化價值鏈,以改進工程和製造過程,加速遠距培訓,自動化任務,減輕人類的認知負擔。
Mesh將有一個可以根據需要自定義沉浸式空間的可能性,而不需要知道如何編程。有一個Mesh編輯器,可以向空間添加元素,例如圖像、視訊和螢幕共享。組織者可以進行自定義以滿足需求,或僅增加公司的品牌形象。視訊可以設置為循環播放,大小和位置都是可編輯的,等等。自定義空間也可以保存為模板,以便其他人可以重用已經完成的工作。如何加入這些沉浸式空間和活動呢?您可以使用Outlook或Teams日曆,只需點擊加入的連結即可。


Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.