微軟在今年的開發者大會 Build 2022 上,執行長 Satya Nadella 針對商業、工業環境,各自宣布推出 Mesh for Teams、Industrial metaverse solutions 等兩項跟 Metaverse 有關的服務。微軟 工業元宇宙 強調數位與實體世界的融合。
Microsoft Mesh 可支援混和實境的虛擬會議、學習、聚會等使用。Mesh可支援裝置有:HoloLens 2、VR headsets(像是HP Reverb G2等裝置)、手機、平板等設備,藉由這些VR/AR裝置,能使世界各地的團隊成員在一個共享虛擬空間中,以數位化身(avatar)碰面,達到跨平台的虛實整合互動。
微軟想要創造一個工作用的平行宇宙,稱為「digital twin」,以加快維修和啟動新生產線等過程。舉例來說,不需要叫維修人員來工廠修理一個壞掉的零件,而是透過 HoloLens 遠距溝通處理,再透過 AR 視覺提示引導現場人員完成維修過程,微軟認為這是解決供應鏈問題的一種方式。
HoloLens 於 2016 年首次推出,提供擴增實境(AR)體驗。微軟「工業元宇宙」能將旗下許多技術如雲端運算結合在一起,幫助工廠人員及管理階層更快、更有效地建造產品。
日本川崎重工成為微軟「工業元宇宙」的新客戶,讓工廠人員佩戴頭戴式設備 HoloLens,協助生產、維修和管理供應鏈,川崎重工將用來幫助製作機器人。除川崎重工外,亨氏、波音也加入微軟的「工業元宇宙」行列。亨氏最近宣布在番茄醬工廠加入微軟的工業元宇宙,而波音則是製造的合作夥伴。
元宇宙產品也可以在 2D 螢幕上運行,比如微軟去年在 Teams 中增加的新功能,用戶可作為數位替身出現,而這些功能未來也有望出現在頭戴式設備和其他平台上。不同於其他廠商將元宇宙與電玩連結,微軟的元宇宙發展策略是以Teams企業協作平台作為基礎,著重的是數位與實體世界的融合,並強調人物、地方、事物與流程的數位再現需達到持續一致的要求。微軟表示,將元宇宙技術投入生產能為營運效率帶來顯著的提升,因此投資報酬可說超乎想像的高。
Satya Nadella 介紹,微軟將會把 Mesh for Teams 建構在 Azure 上,讓企業用戶可以隨心所欲打造自己專屬的企業用 Metaverse 空間,並確保不管用電腦、手機、平板或 HoloLens,都能流暢登入使用。
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